第 16 章
现实世界。
夜色已深,西三基地外的城市废墟里,一道道红光冲天而起,每一道红光就代表着着一个游戏场的开启。
有的红光持续时间长,有的红光持续时间短。
苏倦站在高高的瞭望台上,夜风拂面,带来废土的荒凉与陈腐气息。远远近近的红光辉映在他脸上,让这张俊朗精致的面庞好像笼了一层薄纱,有种难以接近的距离感和迷离深邃的故事感。
有圈内人士曾评价苏倦,他身上十分难得的是一种故事感和氛围感,随意一个姿势、一个眼神,不需要什么灯光背景烘托,也不用找什么特别的拍摄角度,咔擦一拍就是一个故事。
这独特的气质让他的每一张照片都有着自己独特的生命力。
每一张都是他,每一张又都不是他。
迷人,多变,如愈陈愈香的酒,勾着人去品尝,还没喝几口就醉得不知道今夕何夕了。
又像天上月,让人忍不住探究追寻,却又永远是那样可望不可即,不会为任何人降落。
安慈从后面走过来:“都已经安顿好了,周岩已经脱离危险,倒是徐兵,能不能熬过去就要看今晚了。还有,小洛说,他感知到周岩获得了一种奇异的能量,要守着周岩继续观察,我就随他去了。这五个人,你打算怎么办?”
苏倦没有回答,而是看着前方夜色问:“你怎么看这个‘蛮荒时代’?”
安慈言简意赅地道:“一种新型游戏场。”
周岩五人一进入游戏就得到提示,“新型游戏场载入中”,他们认为是为了整蛊才这么说,但安慈并不这么认为,就算是为了整蛊,也没必要在这里做文章,他更倾向于这里的‘新型游戏场’就是字面的意思。
“但我没想明白的是,如果是侧重收集的游戏,为什么会有那么危险的boss,即便可以中途退出,但中途退出的条件目前已知只有两个,一个是‘生命受到威胁’,一个是‘生命值掉到警戒线以下’,这两个条件都在生死危急的关头才能触发,对于玩家来说,机会稍纵即逝。”
周岩五人中,除了许康承是触发的是“生命受到威胁”的条件,其他四人都身受重伤,而据许康承所说,他的反应如果稍慢那么一丝,他就要一命呜呼了。
所以安慈不能理解,一个游戏场里为什么会有这么矛盾的设定。到底是低难度、保护玩家,还是高难度、出其不意地考验玩家。
苏倦笑了笑:“你思考事情总是这么严肃,从前玩脑洞游戏的时候,就你输最多。”
看他还有心情开玩笑,安慈也有些无奈。
苏倦好像永远都是这样,不慌不忙,不急不徐,好像没有什么事情能够真正触及到他的神经。
“那你是怎么想的?”他问苏倦。
“所有有明显规律可循的事物,背后都有人为设计,唯有真实,最难预判。你觉得这个游戏场的设定冲突了,或许是因为,原本就没有什么设定。”
安慈心下紧了紧,隐约有点明白他的意思了:“你是说……”
苏倦轻拍了拍扶栏,语气散漫,好像只是在说今晚的风挺柔和:“我觉得,那个游戏场极有可能是一个真实的世界。”
安慈瞳孔一缩,指尖不由得蜷缩了一下。
苏倦像是没察觉到他的反应,继续说:“他们的游戏任务是‘收集当地土特产’,一个场地有限、时长有限、人员有限的游戏场,值得用‘当地’这个词语来形容吗?二来,一个游戏场或许能有几个和其它游戏场不同的元素,但也不至于多到可以用上‘收集’这个词。”
“而且,那个游戏场里出现的人员太多了。”
需要大量群众npc的游戏场不是没有,但群众npc必然起到推动剧情的作用。可在那几人的叙述里,那群土著并没有起到这个作用,不仅如此,还都特别真实地在进行着日出而作日落而息的规律生活。
再加上场地太大、语言不通这两点,这都是非常不必要、不合理的多余的设定。
据苏倦对游戏的了解,它不会做多余的事情。这个游戏……它其实有那么点抠门,大部分四星以下的游戏场构织得非常粗糙,仿佛在节省经费一般。
所以如果果真是采集向的低难度游戏,完全没必要划那么一个大场地。
但如果换一个思路——
“重重大山,植被葱茏,山里生活着一群原始部落土著,还有着类似怪兽的蜈蚣和巨鸟。突然有一天,几个其他世界的外来者闯入,而他们的任务,就是从那个世界里采集一些当地特有的东西回去。”
他笑了笑,看向拧眉思索的安慈:“你看,这样不就合理了吗?如果一开始就和那些土著绕着走,也避开蜈蚣和巨鸟,这个任务是不是特别简单?说它难度只有一星半有问题吗?”
安慈拧起眉:“可事实是,他们没有避开。”那五人被土著抓走,经历一系列折磨,接着巨鸟群出现、蜈蚣苏醒。每一步都并非他们主动凑上去,可事情就是发生了。
“正因为是真实世界,所以一切都是不可控的,一步错,步步错。那五人与其说是被迫落入那个境地,不如说,他们接到任务的那一刻开始,就没有想着怎么完成任务,不然他们的首要选择就不是跟土著走。不跟土著走,后面的事情就会完全不同。以他们的本事,加上可使用一种道具,哪怕蜈蚣巨鸟都出现,只要不正面碰上,完全可以在大山里安全生存七天。”
安慈愕然,继而无言以对。
不得不承认,苏倦说得都是对的。
如果跟着苏倦的思路走,那五人小组的所作所为根本就大错特错。
先是跟着土著走,被折腾了三天,也白白浪费了三天时间,接着还主动迎击巨鸟群,以至于正面撞上蜈蚣……
简直是全自动送死,而游戏任务,半点没做,甚至想也没想过。
不等安慈思考完毕,听苏倦又说:“安慈,如果现在是你突然能够打开去往那么一个世界的大门,但一来,你不能伤害那个世界里的人,二来,你只能在在那里逗留七天,你会怎么做?”
安慈没有过多犹豫就说:“利用这七天时间,尽可能从那个世界多弄点有价值的东西回来。”
末世里要什么没什么,生存几乎完全依赖游戏给与的物资,这实在太被动了,如果能够去周岩他们所描述的那个游戏场世界,自然是能搬多少东西回来,就搬多少东西回来,
说到这里他心头一惊,仿佛有闪电划过脑海,震惊地看着苏倦。
远处游戏场的红光渐次熄灭,瞭望台这边陷入昏暗,只有顶上硕大而明亮的探照光束一圈一圈地扫过下方基地。
而两人站立的地方是一片昏黑的。
安慈看不清苏倦脸上的表情,只听他轻叹着说:“游戏的初衷或许也是如此。”
夜色已深,西三基地外的城市废墟里,一道道红光冲天而起,每一道红光就代表着着一个游戏场的开启。
有的红光持续时间长,有的红光持续时间短。
苏倦站在高高的瞭望台上,夜风拂面,带来废土的荒凉与陈腐气息。远远近近的红光辉映在他脸上,让这张俊朗精致的面庞好像笼了一层薄纱,有种难以接近的距离感和迷离深邃的故事感。
有圈内人士曾评价苏倦,他身上十分难得的是一种故事感和氛围感,随意一个姿势、一个眼神,不需要什么灯光背景烘托,也不用找什么特别的拍摄角度,咔擦一拍就是一个故事。
这独特的气质让他的每一张照片都有着自己独特的生命力。
每一张都是他,每一张又都不是他。
迷人,多变,如愈陈愈香的酒,勾着人去品尝,还没喝几口就醉得不知道今夕何夕了。
又像天上月,让人忍不住探究追寻,却又永远是那样可望不可即,不会为任何人降落。
安慈从后面走过来:“都已经安顿好了,周岩已经脱离危险,倒是徐兵,能不能熬过去就要看今晚了。还有,小洛说,他感知到周岩获得了一种奇异的能量,要守着周岩继续观察,我就随他去了。这五个人,你打算怎么办?”
苏倦没有回答,而是看着前方夜色问:“你怎么看这个‘蛮荒时代’?”
安慈言简意赅地道:“一种新型游戏场。”
周岩五人一进入游戏就得到提示,“新型游戏场载入中”,他们认为是为了整蛊才这么说,但安慈并不这么认为,就算是为了整蛊,也没必要在这里做文章,他更倾向于这里的‘新型游戏场’就是字面的意思。
“但我没想明白的是,如果是侧重收集的游戏,为什么会有那么危险的boss,即便可以中途退出,但中途退出的条件目前已知只有两个,一个是‘生命受到威胁’,一个是‘生命值掉到警戒线以下’,这两个条件都在生死危急的关头才能触发,对于玩家来说,机会稍纵即逝。”
周岩五人中,除了许康承是触发的是“生命受到威胁”的条件,其他四人都身受重伤,而据许康承所说,他的反应如果稍慢那么一丝,他就要一命呜呼了。
所以安慈不能理解,一个游戏场里为什么会有这么矛盾的设定。到底是低难度、保护玩家,还是高难度、出其不意地考验玩家。
苏倦笑了笑:“你思考事情总是这么严肃,从前玩脑洞游戏的时候,就你输最多。”
看他还有心情开玩笑,安慈也有些无奈。
苏倦好像永远都是这样,不慌不忙,不急不徐,好像没有什么事情能够真正触及到他的神经。
“那你是怎么想的?”他问苏倦。
“所有有明显规律可循的事物,背后都有人为设计,唯有真实,最难预判。你觉得这个游戏场的设定冲突了,或许是因为,原本就没有什么设定。”
安慈心下紧了紧,隐约有点明白他的意思了:“你是说……”
苏倦轻拍了拍扶栏,语气散漫,好像只是在说今晚的风挺柔和:“我觉得,那个游戏场极有可能是一个真实的世界。”
安慈瞳孔一缩,指尖不由得蜷缩了一下。
苏倦像是没察觉到他的反应,继续说:“他们的游戏任务是‘收集当地土特产’,一个场地有限、时长有限、人员有限的游戏场,值得用‘当地’这个词语来形容吗?二来,一个游戏场或许能有几个和其它游戏场不同的元素,但也不至于多到可以用上‘收集’这个词。”
“而且,那个游戏场里出现的人员太多了。”
需要大量群众npc的游戏场不是没有,但群众npc必然起到推动剧情的作用。可在那几人的叙述里,那群土著并没有起到这个作用,不仅如此,还都特别真实地在进行着日出而作日落而息的规律生活。
再加上场地太大、语言不通这两点,这都是非常不必要、不合理的多余的设定。
据苏倦对游戏的了解,它不会做多余的事情。这个游戏……它其实有那么点抠门,大部分四星以下的游戏场构织得非常粗糙,仿佛在节省经费一般。
所以如果果真是采集向的低难度游戏,完全没必要划那么一个大场地。
但如果换一个思路——
“重重大山,植被葱茏,山里生活着一群原始部落土著,还有着类似怪兽的蜈蚣和巨鸟。突然有一天,几个其他世界的外来者闯入,而他们的任务,就是从那个世界里采集一些当地特有的东西回去。”
他笑了笑,看向拧眉思索的安慈:“你看,这样不就合理了吗?如果一开始就和那些土著绕着走,也避开蜈蚣和巨鸟,这个任务是不是特别简单?说它难度只有一星半有问题吗?”
安慈拧起眉:“可事实是,他们没有避开。”那五人被土著抓走,经历一系列折磨,接着巨鸟群出现、蜈蚣苏醒。每一步都并非他们主动凑上去,可事情就是发生了。
“正因为是真实世界,所以一切都是不可控的,一步错,步步错。那五人与其说是被迫落入那个境地,不如说,他们接到任务的那一刻开始,就没有想着怎么完成任务,不然他们的首要选择就不是跟土著走。不跟土著走,后面的事情就会完全不同。以他们的本事,加上可使用一种道具,哪怕蜈蚣巨鸟都出现,只要不正面碰上,完全可以在大山里安全生存七天。”
安慈愕然,继而无言以对。
不得不承认,苏倦说得都是对的。
如果跟着苏倦的思路走,那五人小组的所作所为根本就大错特错。
先是跟着土著走,被折腾了三天,也白白浪费了三天时间,接着还主动迎击巨鸟群,以至于正面撞上蜈蚣……
简直是全自动送死,而游戏任务,半点没做,甚至想也没想过。
不等安慈思考完毕,听苏倦又说:“安慈,如果现在是你突然能够打开去往那么一个世界的大门,但一来,你不能伤害那个世界里的人,二来,你只能在在那里逗留七天,你会怎么做?”
安慈没有过多犹豫就说:“利用这七天时间,尽可能从那个世界多弄点有价值的东西回来。”
末世里要什么没什么,生存几乎完全依赖游戏给与的物资,这实在太被动了,如果能够去周岩他们所描述的那个游戏场世界,自然是能搬多少东西回来,就搬多少东西回来,
说到这里他心头一惊,仿佛有闪电划过脑海,震惊地看着苏倦。
远处游戏场的红光渐次熄灭,瞭望台这边陷入昏暗,只有顶上硕大而明亮的探照光束一圈一圈地扫过下方基地。
而两人站立的地方是一片昏黑的。
安慈看不清苏倦脸上的表情,只听他轻叹着说:“游戏的初衷或许也是如此。”