游戏深度
三天的时间内,除了必要的睡眠福山光昭将所有时间放在《英灵王座》的游戏测试里面,获得的游戏测试账号从一开始就有比较齐全的道具,为了让玩家有更好的体验还会附赠一些收集类元素物品,他需要做的就是基于这个账号来探索整个游戏结构。
一般上,即便一款3a级别单机大作经过三天的时间专注攻略,普通玩家也完全足够将其攻克通关,定义为卡牌对战类型游戏的《英灵王座》完全颠覆了他对卡牌游戏的看法,这三天之内他专注于pve方面研究,pvp则是由同属于他这一组的其他编辑负责尝试。
游戏玩法从复杂到简单,多样性以及巧夺天工的游戏框架构建让他感叹到底是什么样的游戏设计师才能构建出这么一个完善的游戏体系。如果说《舰娘收集》是卡牌收集类游戏玩法延伸的极限,《英灵王座》就是吸纳了《舰娘收集》的优势从而扩大到整个游戏类型范围,将这类游戏的所有元素优势共同发挥到极限,即便他这般对游戏挑剔之人也无法找到明显的缺点。
游戏的故事背景亦无可挑剔,综合时下流行的动画、小说、漫画构成一个完善的世界,玩家在游戏里面扮演着欧美rpg式主角,创造属于自己的角色历史。日系rpg(jrpg)游戏和欧美rpg游戏最大的不同点大概可以用一句话来概括:“日式rpg:我来给你讲一个故事。欧美rpg:我给你创作一个世界,你去创造属于自己的故事。”
福山光昭就非常喜欢游戏里面设定的成就系统,玩家面对一些游戏剧情可以作出自己的选择,由此获得的评价和成就会有所不同,这点亦会影响到玩家阵营以及玩家与英灵之间的互动。沉迷于《英灵王座》三天,他对这款游戏最大的感想之一就是游戏庞大的文本剧情量,玩家和英灵之间的交流都像是galgame那般有趣。
庞大的文本量造就游戏在这方面的可挖掘深度,《英灵王座》没有浪费庞大的文本量带来的可能性,融入好感度、剧情、npc交流、任务等等元素,可以说这庞大的文本量本身就是游戏最重要的框架支柱之一,正因如此福山光昭才无法完全探索《英灵王座》的全部。
【矩阵空间】根据神谷悠的要求重新编制游戏本体的时候就将神谷悠之前准备好的几百万字文本整理归类到游戏里面,几乎等同于整部《斗破苍穹》的字数,之前神谷悠完成游戏开发方案的时候就陆陆续续完成了文本内容,由【矩阵空间】归类好他就将这些文本复制到游戏里面,对文本的整理成为他修改游戏本体数据最耗费时间的工程之一,第二次修改游戏本体数据时花了五个多小时才将已经整理好的庞大文本镶嵌进去。
这恐怖的文本数量注定无法配音,几百万字文本数量可能只有不到几百mb大小,但是几百万字长度的配音不说游戏体积问题,估计一百位声优花费十年都不知道能不能配音好。
“其他同事的邮件,看看pvp方面又会有什么样的评价,既然定义为卡牌对战游戏,那么pvp方面肯定不会比pve方面差。”福山光昭接到自己同事传过来的邮件,精神为之一震赶紧打开查看,《英灵王座》pve内容已经超过了他可以给出优秀评价的极限,他不可想象作为宣传重点的pvp又会有什么表现。
“这样下去,自己肯定会猝死吧,成为一款游戏游戏的垫脚石这种死法也不赖。”福山光昭苦笑喃喃自语,眼镜反射着荧幕的亮光,他双手拍了拍脸提神重新投入到游戏里面,结合同事发送过来的报告开始对整款游戏进行粗略的评估。
······
不管游戏媒体那边,神谷悠饶有兴趣等待着游戏下载。
“游戏客户端下载进度,13%···25%···41%···56%···”
办公室电脑下载游戏客户端期间,神谷悠点开了【镜花水月】游戏公司《英灵王座》官方论坛,里面除了讨论游戏内容的外还有很多没有获得测试账号的玩家急不可耐想要获得游戏测试资格或者共享账号。
“什么都不懂的时候把戈尔贡三姐妹三姐妹的丝西娜干掉了,现在求问修复与美杜莎关系的方法。——海山润”
“沉迷游戏,不可自拔,见证三天的成果!——坂本龙马大人。”
“请问有没有获得游戏测试账号的玩家愿意共享?保证不影响号主玩家的正常游戏时间。——逢坂”
“【圣杯战争】第三幕胜利!获得奖励saber阶职的赵云!可喜可贺!——幽谷鸣。”
“pvp等级晋级黄金(目前最高等级就是黄金),pvp游戏系统新的变化展示,随着pvp等级的提升,整个pvp玩法会一起跟着变化。Σ(⊙▽⊙“a——樱。”
“还有一个月才能玩上《英灵王座》(╯‵□′)╯︵┻━┻,我现在感觉每一天都和一年那样漫长。——步子。”
······
【镜花水月】游戏公司将测试账号熟练限制在一千左右,这部分获得测试资格的幸运儿基本都没有做什么正规的评测,发表的游戏内容都会受到没有测试资格玩家的追捧,因为表现出来的游戏内容并不多,更多的玩家貌似都更纠结于英灵原画的精美程度。
出自于神谷悠自己、上原绘月、五更琉璃之手的角色原画尤为受欢迎,五更琉璃绘制的角色原画受到追捧除了她强烈的个人风格外,可爱的女性画师也是不容忽视的卖点。
看着这些评论,神谷悠感觉就像是在看当年的自己,曾几何时他也是追捧游戏的玩家之一,现在他作为游戏创作者定位,各种意义上的情绪微妙,莞尔笑道:“还有一个月游戏才正式开放,要是上个世界有相似的游戏,自己大概也会是这种状态吧。”
他做出游戏的目的也是为了让玩家获得更好的游戏体验,赚钱只是其次。
其实赚钱和良心运营并不冲突,不过上个世界很多游戏运营商急切获得利益就会做出杀鸡取卵的事情,毁了无数个优秀的游戏,这大概是不少中华玩家最深的怨念之一。
一般上,即便一款3a级别单机大作经过三天的时间专注攻略,普通玩家也完全足够将其攻克通关,定义为卡牌对战类型游戏的《英灵王座》完全颠覆了他对卡牌游戏的看法,这三天之内他专注于pve方面研究,pvp则是由同属于他这一组的其他编辑负责尝试。
游戏玩法从复杂到简单,多样性以及巧夺天工的游戏框架构建让他感叹到底是什么样的游戏设计师才能构建出这么一个完善的游戏体系。如果说《舰娘收集》是卡牌收集类游戏玩法延伸的极限,《英灵王座》就是吸纳了《舰娘收集》的优势从而扩大到整个游戏类型范围,将这类游戏的所有元素优势共同发挥到极限,即便他这般对游戏挑剔之人也无法找到明显的缺点。
游戏的故事背景亦无可挑剔,综合时下流行的动画、小说、漫画构成一个完善的世界,玩家在游戏里面扮演着欧美rpg式主角,创造属于自己的角色历史。日系rpg(jrpg)游戏和欧美rpg游戏最大的不同点大概可以用一句话来概括:“日式rpg:我来给你讲一个故事。欧美rpg:我给你创作一个世界,你去创造属于自己的故事。”
福山光昭就非常喜欢游戏里面设定的成就系统,玩家面对一些游戏剧情可以作出自己的选择,由此获得的评价和成就会有所不同,这点亦会影响到玩家阵营以及玩家与英灵之间的互动。沉迷于《英灵王座》三天,他对这款游戏最大的感想之一就是游戏庞大的文本剧情量,玩家和英灵之间的交流都像是galgame那般有趣。
庞大的文本量造就游戏在这方面的可挖掘深度,《英灵王座》没有浪费庞大的文本量带来的可能性,融入好感度、剧情、npc交流、任务等等元素,可以说这庞大的文本量本身就是游戏最重要的框架支柱之一,正因如此福山光昭才无法完全探索《英灵王座》的全部。
【矩阵空间】根据神谷悠的要求重新编制游戏本体的时候就将神谷悠之前准备好的几百万字文本整理归类到游戏里面,几乎等同于整部《斗破苍穹》的字数,之前神谷悠完成游戏开发方案的时候就陆陆续续完成了文本内容,由【矩阵空间】归类好他就将这些文本复制到游戏里面,对文本的整理成为他修改游戏本体数据最耗费时间的工程之一,第二次修改游戏本体数据时花了五个多小时才将已经整理好的庞大文本镶嵌进去。
这恐怖的文本数量注定无法配音,几百万字文本数量可能只有不到几百mb大小,但是几百万字长度的配音不说游戏体积问题,估计一百位声优花费十年都不知道能不能配音好。
“其他同事的邮件,看看pvp方面又会有什么样的评价,既然定义为卡牌对战游戏,那么pvp方面肯定不会比pve方面差。”福山光昭接到自己同事传过来的邮件,精神为之一震赶紧打开查看,《英灵王座》pve内容已经超过了他可以给出优秀评价的极限,他不可想象作为宣传重点的pvp又会有什么表现。
“这样下去,自己肯定会猝死吧,成为一款游戏游戏的垫脚石这种死法也不赖。”福山光昭苦笑喃喃自语,眼镜反射着荧幕的亮光,他双手拍了拍脸提神重新投入到游戏里面,结合同事发送过来的报告开始对整款游戏进行粗略的评估。
······
不管游戏媒体那边,神谷悠饶有兴趣等待着游戏下载。
“游戏客户端下载进度,13%···25%···41%···56%···”
办公室电脑下载游戏客户端期间,神谷悠点开了【镜花水月】游戏公司《英灵王座》官方论坛,里面除了讨论游戏内容的外还有很多没有获得测试账号的玩家急不可耐想要获得游戏测试资格或者共享账号。
“什么都不懂的时候把戈尔贡三姐妹三姐妹的丝西娜干掉了,现在求问修复与美杜莎关系的方法。——海山润”
“沉迷游戏,不可自拔,见证三天的成果!——坂本龙马大人。”
“请问有没有获得游戏测试账号的玩家愿意共享?保证不影响号主玩家的正常游戏时间。——逢坂”
“【圣杯战争】第三幕胜利!获得奖励saber阶职的赵云!可喜可贺!——幽谷鸣。”
“pvp等级晋级黄金(目前最高等级就是黄金),pvp游戏系统新的变化展示,随着pvp等级的提升,整个pvp玩法会一起跟着变化。Σ(⊙▽⊙“a——樱。”
“还有一个月才能玩上《英灵王座》(╯‵□′)╯︵┻━┻,我现在感觉每一天都和一年那样漫长。——步子。”
······
【镜花水月】游戏公司将测试账号熟练限制在一千左右,这部分获得测试资格的幸运儿基本都没有做什么正规的评测,发表的游戏内容都会受到没有测试资格玩家的追捧,因为表现出来的游戏内容并不多,更多的玩家貌似都更纠结于英灵原画的精美程度。
出自于神谷悠自己、上原绘月、五更琉璃之手的角色原画尤为受欢迎,五更琉璃绘制的角色原画受到追捧除了她强烈的个人风格外,可爱的女性画师也是不容忽视的卖点。
看着这些评论,神谷悠感觉就像是在看当年的自己,曾几何时他也是追捧游戏的玩家之一,现在他作为游戏创作者定位,各种意义上的情绪微妙,莞尔笑道:“还有一个月游戏才正式开放,要是上个世界有相似的游戏,自己大概也会是这种状态吧。”
他做出游戏的目的也是为了让玩家获得更好的游戏体验,赚钱只是其次。
其实赚钱和良心运营并不冲突,不过上个世界很多游戏运营商急切获得利益就会做出杀鸡取卵的事情,毁了无数个优秀的游戏,这大概是不少中华玩家最深的怨念之一。