第一零七章 被开发的玩法
“【所有人】虚空掠夺者:好套路。”
看到屏幕上螳螂的话,李欣自然是大笑不已。
“之后呢,女警和小丑提莫你们就可以随便玩了,而且你们不一定要放到一起。女警你单独放在角落的夹子,估计对面没人敢踩了。”
笑着说完,李欣几人仍旧继续拆了中塔之后回城。
当然,提莫和小丑两人却是又去了对面野区。
至于干什么,当然是玩上瘾了,毕竟,相比较击杀,好像这种让对面死的憋屈的玩法也不错啊。
但是当时间过了五分钟之后,对面也因为小丑和提莫的组合十分憋屈的死了四次,李欣突然笑了起来。
因为当李欣再次看计分板的时候,突然看到了一排顺色。
也就是从上到下都是一样的颜色。
对面五个人的饰品,全部换成了扫描。
“哈哈,你们看对面的饰品。小丑你们把对面坑惨了啊。”
一边笑着,李欣一边提醒自己的队友看计分板,虽然双方的人头比相差不大,但是相比较李欣这边要么推塔,要么清线玩的开心自在,对面却是十分的闹心。
因为李欣发现自己好像打开了潘多拉魔盒一样,只不过给他们说了一个开头,却没想到他们玩出了新花样。
有夹子和蘑菇重合的,这个对面在上了两次当之后就没有再故意朝着夹子上踩的行为了。
但是对面涨心眼了,女警三人也涨心眼了啊,三个人改了方式,将夹子和蘑菇错开,故意将蘑菇放在一旁,在对面绕开夹子的时候却踩到了蘑菇,随后因为恐惧向旁边移动又踩到夹子,最后还是逃不了一死。
另一个,因为小丑的惊吓魔盒以及女警的夹子的持续时间都比提莫的蘑菇时间要少,所以,几个人做的陷阱都是围绕提莫的蘑菇展开的。
而提莫几人也是商量好了,除了一组组合以外,还有二段雷,也就是前面一个蘑菇周围是没有魔盒的,但是不远处又有一个蘑菇,这个蘑菇周围才有魔盒配合输出。
最重要的,就是相比较其他对局中,将蘑菇集中放置在自己线上的提莫来说,李欣这边的提莫,现在更喜欢去对面的野区放蘑菇。
在线上有小兵,有眼来探测,但是你不可能在自己的野区也放一堆真眼,或者一直开着扫描吧?
直接结果就是,只是过了五分钟,对面五个人全部将饰品换成了扫描。
“其实这样也是有好处的,那就是对面没眼了啊,除了辅助买了眼石,对面没人任何一个人买眼石了,也就是说对面就算每人都买一个真眼,那么加上辅助可以放得三个假眼,对面总共才能放八个眼位,而对面可能每个人都买一个真眼放吗?显然不可能。”
“而且,前段时间的一次改版,扫描不能让提莫的蘑菇无效化了,对于别人来说没什么影响,但是对于提莫来说这无疑是加强了很多啊,毕竟以前因为这个效果的存在,到了九级之后,提莫的蘑菇是真的一点作用也没有了。
因为你打团的时候放蘑菇,对面开个扫描,就算直接从蘑菇上踩过去都没事,但是现在,你让他们踩个试试?”
笑着说完,李欣却将视角转移到了亚索身上。
但是细看了一下,却不由得张大了嘴巴。
“这亚索要逆天啊。”
一边说着,一边再次打开了计分板,看向了队友,亚索的数据。
杀一死一,三个助攻这个没什么,关键是后面的数据,二百二十刀,比对面补刀最多的足足多了八十刀,比自己这边补刀最多的女警多了一百刀。
这是要逆天啊。
不过想了想,却是理解了。
因为线上本来刷野清兵线的三个人现在爱上了去对面的野区晃悠,放个夹子,丢个蘑菇什么的,这样一来,清线的时间便大大减少。
而亚索,因为没有这么多想法,对面也是十分的保守,所以三路的线,真的是哪路攒了一大波兵,亚索就会赶到哪路。
一个人却几乎清了两路的兵线,自然补刀多的不像话。
而就算这样,女警和对面的vn补刀却差不多,但是女警人头和助攻比对面的vn可就高了太多了。
或许终于发现了这样不好,对面直接放弃了野区的经济,收了一下兵线,开始集合中路,看样子是想要和李欣一方打团。
“既然要打团了,不管大家知不知道吧,还是说一下打团的时候提莫的技巧。
大家都知道,打团的时候,不管是扫描的效果改版前还是改版后,提莫一直是一个比较尴尬的存在。
因为其没有位移,没有爆发,只能靠一个q技能和普攻输出,关键自己还太脆,容易被对面秒掉。
而ap提莫下,伤害最高的蘑菇,不说有真眼和扫描还有现在的一些装备效果可以侦测出来,打团之前放的话,容易被对面侦测,当着对面放的话,因为延时的存在,容易被对面点掉。
即便是没有点掉,对面也知道了这个位置有蘑菇,不会去踩。
在这里,说的就是一个守塔和进攻时候放蘑菇策略。
守塔的时候,对面靠什么进攻,除了英雄技能以外就是靠着兵线进塔抗伤害,这个时候呢,我们的提莫就可以朝着兵线丢蘑菇。对面要推塔,自然是要保护兵线进塔,这样就必须靠近兵线。
但是提莫的蘑菇一丢,如果他们真的及时点掉了蘑菇还好,如果没有点掉,不仅仅是兵线会被减速掉血,就连靠近的敌方英雄,也会因此而掉血。
而进攻的时候,也是差不多,当然,进攻的时候我建议提莫还是朝着自己以及队友身边丢些蘑菇,一个是防止对面突进,尤其是有隐身英雄的时候,另一个就是万一强攻不成,出现失误的时候撤退方便。
提莫的蘑菇的伤害和减速效果能够很好的阻碍敌方的追击。尤其是路口位置的蘑菇,即便是被侦测出来了,对面也会因此而犹豫不前,耽误追击的时间。”
看到屏幕上螳螂的话,李欣自然是大笑不已。
“之后呢,女警和小丑提莫你们就可以随便玩了,而且你们不一定要放到一起。女警你单独放在角落的夹子,估计对面没人敢踩了。”
笑着说完,李欣几人仍旧继续拆了中塔之后回城。
当然,提莫和小丑两人却是又去了对面野区。
至于干什么,当然是玩上瘾了,毕竟,相比较击杀,好像这种让对面死的憋屈的玩法也不错啊。
但是当时间过了五分钟之后,对面也因为小丑和提莫的组合十分憋屈的死了四次,李欣突然笑了起来。
因为当李欣再次看计分板的时候,突然看到了一排顺色。
也就是从上到下都是一样的颜色。
对面五个人的饰品,全部换成了扫描。
“哈哈,你们看对面的饰品。小丑你们把对面坑惨了啊。”
一边笑着,李欣一边提醒自己的队友看计分板,虽然双方的人头比相差不大,但是相比较李欣这边要么推塔,要么清线玩的开心自在,对面却是十分的闹心。
因为李欣发现自己好像打开了潘多拉魔盒一样,只不过给他们说了一个开头,却没想到他们玩出了新花样。
有夹子和蘑菇重合的,这个对面在上了两次当之后就没有再故意朝着夹子上踩的行为了。
但是对面涨心眼了,女警三人也涨心眼了啊,三个人改了方式,将夹子和蘑菇错开,故意将蘑菇放在一旁,在对面绕开夹子的时候却踩到了蘑菇,随后因为恐惧向旁边移动又踩到夹子,最后还是逃不了一死。
另一个,因为小丑的惊吓魔盒以及女警的夹子的持续时间都比提莫的蘑菇时间要少,所以,几个人做的陷阱都是围绕提莫的蘑菇展开的。
而提莫几人也是商量好了,除了一组组合以外,还有二段雷,也就是前面一个蘑菇周围是没有魔盒的,但是不远处又有一个蘑菇,这个蘑菇周围才有魔盒配合输出。
最重要的,就是相比较其他对局中,将蘑菇集中放置在自己线上的提莫来说,李欣这边的提莫,现在更喜欢去对面的野区放蘑菇。
在线上有小兵,有眼来探测,但是你不可能在自己的野区也放一堆真眼,或者一直开着扫描吧?
直接结果就是,只是过了五分钟,对面五个人全部将饰品换成了扫描。
“其实这样也是有好处的,那就是对面没眼了啊,除了辅助买了眼石,对面没人任何一个人买眼石了,也就是说对面就算每人都买一个真眼,那么加上辅助可以放得三个假眼,对面总共才能放八个眼位,而对面可能每个人都买一个真眼放吗?显然不可能。”
“而且,前段时间的一次改版,扫描不能让提莫的蘑菇无效化了,对于别人来说没什么影响,但是对于提莫来说这无疑是加强了很多啊,毕竟以前因为这个效果的存在,到了九级之后,提莫的蘑菇是真的一点作用也没有了。
因为你打团的时候放蘑菇,对面开个扫描,就算直接从蘑菇上踩过去都没事,但是现在,你让他们踩个试试?”
笑着说完,李欣却将视角转移到了亚索身上。
但是细看了一下,却不由得张大了嘴巴。
“这亚索要逆天啊。”
一边说着,一边再次打开了计分板,看向了队友,亚索的数据。
杀一死一,三个助攻这个没什么,关键是后面的数据,二百二十刀,比对面补刀最多的足足多了八十刀,比自己这边补刀最多的女警多了一百刀。
这是要逆天啊。
不过想了想,却是理解了。
因为线上本来刷野清兵线的三个人现在爱上了去对面的野区晃悠,放个夹子,丢个蘑菇什么的,这样一来,清线的时间便大大减少。
而亚索,因为没有这么多想法,对面也是十分的保守,所以三路的线,真的是哪路攒了一大波兵,亚索就会赶到哪路。
一个人却几乎清了两路的兵线,自然补刀多的不像话。
而就算这样,女警和对面的vn补刀却差不多,但是女警人头和助攻比对面的vn可就高了太多了。
或许终于发现了这样不好,对面直接放弃了野区的经济,收了一下兵线,开始集合中路,看样子是想要和李欣一方打团。
“既然要打团了,不管大家知不知道吧,还是说一下打团的时候提莫的技巧。
大家都知道,打团的时候,不管是扫描的效果改版前还是改版后,提莫一直是一个比较尴尬的存在。
因为其没有位移,没有爆发,只能靠一个q技能和普攻输出,关键自己还太脆,容易被对面秒掉。
而ap提莫下,伤害最高的蘑菇,不说有真眼和扫描还有现在的一些装备效果可以侦测出来,打团之前放的话,容易被对面侦测,当着对面放的话,因为延时的存在,容易被对面点掉。
即便是没有点掉,对面也知道了这个位置有蘑菇,不会去踩。
在这里,说的就是一个守塔和进攻时候放蘑菇策略。
守塔的时候,对面靠什么进攻,除了英雄技能以外就是靠着兵线进塔抗伤害,这个时候呢,我们的提莫就可以朝着兵线丢蘑菇。对面要推塔,自然是要保护兵线进塔,这样就必须靠近兵线。
但是提莫的蘑菇一丢,如果他们真的及时点掉了蘑菇还好,如果没有点掉,不仅仅是兵线会被减速掉血,就连靠近的敌方英雄,也会因此而掉血。
而进攻的时候,也是差不多,当然,进攻的时候我建议提莫还是朝着自己以及队友身边丢些蘑菇,一个是防止对面突进,尤其是有隐身英雄的时候,另一个就是万一强攻不成,出现失误的时候撤退方便。
提莫的蘑菇的伤害和减速效果能够很好的阻碍敌方的追击。尤其是路口位置的蘑菇,即便是被侦测出来了,对面也会因此而犹豫不前,耽误追击的时间。”