232.第232章 嘟嘟
确定了真的能做到丁晓佳所说的那样,丁爸爸毫不犹豫的就决定了要定制一套乐福超市专属的企业即时通讯软件。
同时在功能要求上面,丁爸爸也说得相当的详细。
除了基本的内容以及库存的问题之外,还给易隽曦增加了一个难题,那就是收银系统要与之挂钩。
算是将即时通讯、货物管理、财务等等一系列的功能,全部都集中在了一起。
这让易隽曦感到压力山大的同时,也有了更大的动力去做。
而原本易隽曦工作室的这群人,是以研发游戏为主。
虽然也懂得软件的编程,但是在这方面并不擅长。
所以允诺了丁爸爸这些定制的内容之后,易隽曦还要做的一件事情就是要夸大工作室的人员。
但是这一切暂且不提,因为企业专用即时通讯软件并不是全部,而最重要的还是在个人即时通讯软件上面。
所以在记录下丁爸爸的要求之后,这件事情就重新约定好了时间协商,再次将话题回到了今天的重点上面。
根据投票,大多数的人都选择支持丁晓佳用可爱的Q版形象来作为图标。
那么……究竟选择什么样子的Q版形象作为图标,就成为了大家思考的目标。
就像日后拥有庞大用户群体的企鹅,使用了一直胖嘟嘟的企鹅作为图标一样,大家在思考用什么的时候,都纷纷想到了动物上面。
于是形象可爱的动物,就纷纷从大家的嘴里说了出来。
狗、猫咪、兔子、松鼠……花样百出、层出不穷!
“这些动物形象都不错,但是重点是这些动物的Q版形象要设计成什么样子。”丁晓佳肯定了大家的提议,然后将目光放在了为《轮回》设计背景和人物形象的林潇逸身上。
“狗的卡通形象真的挺多的,要重新设计一个出彩的,我觉得难度挺大的。而猫咪也和狗一样,以迪士尼和日本的KT猫太深入人心。所以要我来设计的话,我倒是认为拥有大眼睛和大尾巴的松鼠是个不错的选择。毕竟晓佳之前也说过,在确定好软件图标之后,还要根据图标来设计一系列的表情。以松鼠为主角的话,还蛮容易设计出比较多的表情出来。”
林潇逸从头听到尾,以设计师的角度对大家提议的动物形象给予了自己的建议。
对于设计出彩的狗和猫咪的形象,林潇逸也不是没有把握。但是他觉得与其花那么多的时间,在众多同类型的卡通形象中再去设计出一个,让大家喜爱记住的话,还不如从新选择过一个。
于是林潇逸就将注意力放在了松鼠上面,并当场就在他带来的白纸上,画下了好几个不同形象的卡通松鼠给丁晓佳看。
其中有一个松鼠的Q版形象,并没有画出松鼠的全身,而只是一个平面的面部形象。但是那大而明亮的眼睛,却像是会说话一样,湿漉漉的看着你、吸引着你。
这让丁晓佳在看到之后,马上就激动的指着这个Q版松鼠,对着易隽曦激动的说道:“这个,这个,选这个,太可爱了,一定会有很多人喜欢的。”
“这个吗?”易隽曦带着疑惑,从林潇逸手中接过那张白纸扫视了一眼。立刻就和丁晓佳一样,深深的记住了那个Q版松鼠的大头照:“这个的确不错,形象可爱不说,而且看上去还十分的简洁。作为图标放在电脑桌面上,既不会被众多图标埋没,同时还会让人一眼就能够看到。好,就定这个了。”
易隽曦同意了丁晓佳的选择,接着丁晓佳便积极的说道:“那我们现在来给这个Q版松鼠起个可爱的名字,同时也当做个人即时通讯软件的名字吧。”
“这个软件是隽曦设计的,不如就用隽曦姓的大写字母叠在一起吧。YY,又简单,又易记。”丁妈妈整个下午,第一次这么积极的给出了建议,脸上更是对自己起的这个名字相当的满意。
但是用YY当做名字的话,重生回来的丁晓佳脑海中想到的,却是另外一款以语音交流出名的即时通讯软件。所以马上就摇了摇头,想尽办法否定了丁妈妈起的名字。
“不行不行,这个名字一点都不好听,也不可爱。换一个别的,大家在想一想。”
丁晓佳否定的理由十分的牵强,但是好在大家对于YY这个名字不是很坚持的份上,便开启了脑洞继续想着别的名字。
但是随后想出来的名字,却没有一个如同丁妈妈刚刚建议的YY来得简单易记,而且还带有着寓意。
所以聊着聊着,话题慢慢又要绕回YY这个名字上面去了。
这让丁晓佳听着,心里着急不已,但是一时半会又想不出别的名字。
就在这个时候,一直没有说话的易隽曦,突然开口说道:“不如叫这只松鼠嘟嘟吧,名字可爱又好记。软件的名字也可以使用拼音DODO,编写的时候也挺方便的。”
“嘟嘟,不错啊!挺有意思的,就这个吧。”林潇逸看了一眼自己画的那种大眼睛松鼠,笑着点了点头,认可了易隽曦的说法。
而一直担心着大家在想不出别的名字之后,会去选用YY的丁晓佳,此时在听到这个名字之后,那更是一百个支持。便毫不犹豫的表示了赞同之后,就给林潇逸布置了任务。
那就是让林潇逸在这段时间内,将嘟嘟这只松鼠画出至少四十款表情,同时还要画出至少十款不一样的Q版大头嘟嘟出来,充当最开始的个性头像选择。
在布置任务的同时,丁晓佳的脑洞也大开。
接着便想起了《轮回》游戏里面的人物形象,主角除了成人版之外还有Q版,完全可以拿来当DODO即时通讯软件的头像选择。
而且在大家选择的时候,肯定也会很想知道这个形象出自哪里,也算是给《轮回》游戏变相的做着宣传。
毕竟单机版游戏做得成功的话,就算是日后网络游戏发达,也一样会有不少受众用来收藏之用。
同时在功能要求上面,丁爸爸也说得相当的详细。
除了基本的内容以及库存的问题之外,还给易隽曦增加了一个难题,那就是收银系统要与之挂钩。
算是将即时通讯、货物管理、财务等等一系列的功能,全部都集中在了一起。
这让易隽曦感到压力山大的同时,也有了更大的动力去做。
而原本易隽曦工作室的这群人,是以研发游戏为主。
虽然也懂得软件的编程,但是在这方面并不擅长。
所以允诺了丁爸爸这些定制的内容之后,易隽曦还要做的一件事情就是要夸大工作室的人员。
但是这一切暂且不提,因为企业专用即时通讯软件并不是全部,而最重要的还是在个人即时通讯软件上面。
所以在记录下丁爸爸的要求之后,这件事情就重新约定好了时间协商,再次将话题回到了今天的重点上面。
根据投票,大多数的人都选择支持丁晓佳用可爱的Q版形象来作为图标。
那么……究竟选择什么样子的Q版形象作为图标,就成为了大家思考的目标。
就像日后拥有庞大用户群体的企鹅,使用了一直胖嘟嘟的企鹅作为图标一样,大家在思考用什么的时候,都纷纷想到了动物上面。
于是形象可爱的动物,就纷纷从大家的嘴里说了出来。
狗、猫咪、兔子、松鼠……花样百出、层出不穷!
“这些动物形象都不错,但是重点是这些动物的Q版形象要设计成什么样子。”丁晓佳肯定了大家的提议,然后将目光放在了为《轮回》设计背景和人物形象的林潇逸身上。
“狗的卡通形象真的挺多的,要重新设计一个出彩的,我觉得难度挺大的。而猫咪也和狗一样,以迪士尼和日本的KT猫太深入人心。所以要我来设计的话,我倒是认为拥有大眼睛和大尾巴的松鼠是个不错的选择。毕竟晓佳之前也说过,在确定好软件图标之后,还要根据图标来设计一系列的表情。以松鼠为主角的话,还蛮容易设计出比较多的表情出来。”
林潇逸从头听到尾,以设计师的角度对大家提议的动物形象给予了自己的建议。
对于设计出彩的狗和猫咪的形象,林潇逸也不是没有把握。但是他觉得与其花那么多的时间,在众多同类型的卡通形象中再去设计出一个,让大家喜爱记住的话,还不如从新选择过一个。
于是林潇逸就将注意力放在了松鼠上面,并当场就在他带来的白纸上,画下了好几个不同形象的卡通松鼠给丁晓佳看。
其中有一个松鼠的Q版形象,并没有画出松鼠的全身,而只是一个平面的面部形象。但是那大而明亮的眼睛,却像是会说话一样,湿漉漉的看着你、吸引着你。
这让丁晓佳在看到之后,马上就激动的指着这个Q版松鼠,对着易隽曦激动的说道:“这个,这个,选这个,太可爱了,一定会有很多人喜欢的。”
“这个吗?”易隽曦带着疑惑,从林潇逸手中接过那张白纸扫视了一眼。立刻就和丁晓佳一样,深深的记住了那个Q版松鼠的大头照:“这个的确不错,形象可爱不说,而且看上去还十分的简洁。作为图标放在电脑桌面上,既不会被众多图标埋没,同时还会让人一眼就能够看到。好,就定这个了。”
易隽曦同意了丁晓佳的选择,接着丁晓佳便积极的说道:“那我们现在来给这个Q版松鼠起个可爱的名字,同时也当做个人即时通讯软件的名字吧。”
“这个软件是隽曦设计的,不如就用隽曦姓的大写字母叠在一起吧。YY,又简单,又易记。”丁妈妈整个下午,第一次这么积极的给出了建议,脸上更是对自己起的这个名字相当的满意。
但是用YY当做名字的话,重生回来的丁晓佳脑海中想到的,却是另外一款以语音交流出名的即时通讯软件。所以马上就摇了摇头,想尽办法否定了丁妈妈起的名字。
“不行不行,这个名字一点都不好听,也不可爱。换一个别的,大家在想一想。”
丁晓佳否定的理由十分的牵强,但是好在大家对于YY这个名字不是很坚持的份上,便开启了脑洞继续想着别的名字。
但是随后想出来的名字,却没有一个如同丁妈妈刚刚建议的YY来得简单易记,而且还带有着寓意。
所以聊着聊着,话题慢慢又要绕回YY这个名字上面去了。
这让丁晓佳听着,心里着急不已,但是一时半会又想不出别的名字。
就在这个时候,一直没有说话的易隽曦,突然开口说道:“不如叫这只松鼠嘟嘟吧,名字可爱又好记。软件的名字也可以使用拼音DODO,编写的时候也挺方便的。”
“嘟嘟,不错啊!挺有意思的,就这个吧。”林潇逸看了一眼自己画的那种大眼睛松鼠,笑着点了点头,认可了易隽曦的说法。
而一直担心着大家在想不出别的名字之后,会去选用YY的丁晓佳,此时在听到这个名字之后,那更是一百个支持。便毫不犹豫的表示了赞同之后,就给林潇逸布置了任务。
那就是让林潇逸在这段时间内,将嘟嘟这只松鼠画出至少四十款表情,同时还要画出至少十款不一样的Q版大头嘟嘟出来,充当最开始的个性头像选择。
在布置任务的同时,丁晓佳的脑洞也大开。
接着便想起了《轮回》游戏里面的人物形象,主角除了成人版之外还有Q版,完全可以拿来当DODO即时通讯软件的头像选择。
而且在大家选择的时候,肯定也会很想知道这个形象出自哪里,也算是给《轮回》游戏变相的做着宣传。
毕竟单机版游戏做得成功的话,就算是日后网络游戏发达,也一样会有不少受众用来收藏之用。