第三章 系统的特点
  地上的灰烬被一阵风卷起,吹散了阿大遗留在世间的唯一痕迹。
  洛文平复了下内心激动。
  随后便是眼神炙热的看向手掌中的一团深红色火焰。
  一名凝气五重的修者,竟然连半息都坚持不住,化为飞灰。
  简直太强了!
  “叮,宿主首次击杀敌人,完成两连爆发。
  触发经验奖励卡(一张/4000经验值)
  触发金币奖励卡(一张/1000金币值)”
  洛文心情大感舒畅,老系统时不时的还爆技能,每天都有惊喜,这小生活滋味十足。
  展开系统整洁的界面,此时记录着:
  “段位:凝气三重(0/1000)
  经验值:0,可持续+1+3+2+1……
  金币值:0(强化)”
  他想了想,立刻使用了两张卡片。
  “叮,当前经验值:4000+”
  “叮,当前金币值:1000(强化)”
  洛文摸了摸下巴,随后心中一动。
  “叮,系统经验值转化段位值,当前段位:凝气三重(4/1000)”
  卧.槽!
  洛文惊了!
  4000经验值转化,才得到四个段位值,千分之一的转化。
  玩屁呢?!
  洛文此刻有点发懵!
  老系统的设定是只要自己存在任何情绪行为,便会可持续增加经验值。
  他立刻算了一下,每分钟大约增加一百经验,每天就是144000经验,乘以千分之一就是144。
  凝气每一重需要千分之一经验转化值1000,这种升级速度真的不慢啊!
  三个月内绝对可以到达养骨境。
  若是将这修行速度放在外界,也可以称的上绝对天才啊。
  可是若六王子发现他洛文没死,肯定还会想尽办法的害他的。
  所以修行的速度还是太慢了。
  他务必需要在最短的时间内进入养骨静,随后报考帝都书院,进入了书院后,六王子想要动他就得掂量掂量了。
  书院可是帝都缔造强者的摇篮,背景强大。
  就算是王子也得俯着。
  嗯?!
  洛文眼睛落在界面上的金币值。
  金币值三字后面标注强化。
  强化?
  他心中不确定的试了一下。
  脸上立刻浮现惊喜,因为经验值的增长果然变快了。
  “叮,金币值1000消耗,强化经验值增长速度一倍(限速3倍),持续时间:一天”
  “可持续增长:+5+5+5+5……”
  还特么有限速?!?
  这是个什么鬼?!
  玩毛线呢!
  洛文看着限速3倍四个大字,脑袋瓜嗡嗡的!
  坑爹的玩意儿!
  经验值可持续增长持平,每秒+5,一分钟300,一天432000,千分之一的段位值432。
  那么可以如此算,一倍+5,二倍+10,三倍+15。
  而且洛文发现,初始经验增长速度不一,一旦翻倍立刻持平,那么翻到三倍15时,每天经验值1296000。
  千分之一后,一天的经验就是一千多。
  我靠,发财了!
  一天一重,一周后养骨境,一年后……不敢想象啊!
  洛文开始做白日梦了!
  嗯,要想个办法赚钱。
  现在还不能出禁域山脉,否则六王子发现他没死,一定不会放过他。
  洛文将目光投向那片林海深处,夜色逐渐降临。
  禁域山脉仿佛张开了一张血盆大口,他好像闻到了血腥气味。
  这里对于人类来说,就是绞肉场。
  特别是在天黑以后,这台巨大的绞肉机将会运行的更加快速。
  而危险常常伴随着收货,机遇和财宝同在。
  只不过能得者无不是一方强者,他这个凝气境的小修者,于禁域山脉来说只不过是沧海一粟。
  而出禁域山脉的下场只有一个,那就是死!
  六王子派来的手下被他尽数剿灭,这位阴险的殿下又多了个弄死他的理由。
  对于洛文来说,或许外界的威胁比禁域山脉大多了。
  “六王子,杀我之仇我必会如数奉还,咱们来日方长!”
  冷漠的话音落下,洛文对着禁域山脉决然走去,只留给即将黑暗的大地,一个笔直的身影。
  至死不屈!
  (未完待续)